Um die Hyperschall-BM in Build and Conquer auf Roblox freizuschalten, musst du 100 Treffer auf feindliche Bodeneinheiten oder Gebäude erzielen. Diese ballistische Rakete befindet sich auf einer höheren Stufe im Raketen-Fortschrittsbaum des Spiels und folgt direkt auf die Quest-Meilensteine für SRBM, GLCM und MRBM.

Build and Conquer: Reihenfolge und Anforderungen zum Freischalten von Raketen

Raketen in Build and Conquer werden nacheinander über Kampf-Quests an deiner Militärbasis freigeschaltet. Du kannst nicht direkt zur Hyperschall-BM springen, ohne die vorherigen Ziele abgeschlossen zu haben.

RaketentypQuest-Anforderung zur Freischaltung
SRBM (Kurzstrecken-Ballistikrakete)Feindliche Bodeneinheiten oder Gebäude 5-mal treffen
GLCM (Boden-Boden-Marschflugkörper)Feindliche Bodeneinheiten oder Gebäude 12-mal treffen
MRBM (Mittelstrecken-Ballistikrakete)Feindliche Bodeneinheiten oder Gebäude 25-mal treffen
Hypersonic BM (Hyperschall-Ballistikrakete)Feindliche Bodeneinheiten oder Gebäude 100-mal treffen
Cluster Missile (Streurakete)1.500 feindliche Gebäude oder Einheiten zerstören

Jeder Raketenstart verbraucht Ressourcen im Spiel: Geld, Treibstoff und Stahl, der in deinem Stahlwerk produziert und von Industrie-Lkw geliefert wird. Kürzliche Balance-Anpassungen im Spiel erzwingen zudem eine Startverzögerung von 7,1 Sekunden zwischen aufeinanderfolgenden Raketenangriffen.

Die besten Methoden, um 100 Treffer zu erzielen

Obwohl die Quest es dir erlaubt, entweder Gebäude oder mobile Streitkräfte ins Visier zu nehmen, haben Tests aus der Community gezeigt, dass das Angreifen feindlicher Bodeneinheiten deutlich schneller und verlässlicher ist als das Bombardieren von Befestigungen.

Bodeneinheiten ins Visier nehmen

Das Angreifen von Bodeneinheiten umgeht stark geschützte feindliche Basen. Spielerbasen betreiben häufig Flugabwehr- und Raketenabwehrsysteme, bei denen einzelne Abfangraketen über bis zu vier Abwehrladungen verfügen. Da Abfangsysteme anfliegende Angriffe vor dem Einschlag abschießen können, werden Treffer bei Angriffen auf gut verteidigte Basen für die Quest oft nicht gewertet.

Der Einsatz mobiler Bodenartillerie wie HIMARS zusammen mit Panzern ermöglicht es dir, offenes Gelände aufzuklären, isolierte feindliche Panzerfahrzeuge oder Infanterie aufzuspüren und direkte Treffer ohne feindliches Abfangen zu erzielen.

Freundschaftliches PvP und Server-Hopping

Wenn es auf einem aktiven Server an eingesetzten feindlichen Einheiten mangelt, haben Spieler zwei praktische Möglichkeiten:

  1. Kooperatives PvP: Bitte einen anderen Spieler oder Freund auf dem Server, einfache Einheiten nacheinander auf dem Feld zu platzieren, damit du die erforderliche Trefferanzahl erzielen kannst, ohne dich durch Verteidigungslinien kämpfen zu müssen.
  2. Server-Hopping: Wenn der aktuelle Server passiv ist oder die Spieler vollständig hinter befestigten Grenzen bleiben, wechsle den Server, um ein aktives Schlachtfeld zu finden, auf dem gegnerische Spieler Einheiten auf den Hauptstraßen einsetzen.

Kampfeigenschaften der Hypersonic BM

Die Hypersonic BM bietet ein deutliches taktisches Upgrade gegenüber früheren Waffen im Arsenal:

  • Hohe Flugbahn: Nach dem Start steigt die Hypersonic BM extrem hoch in die Atmosphäre auf, bevor sie mit Überschallgeschwindigkeit auf die Zielkoordinaten herabstößt.
  • Geringes Abfangrisiko: Aufgrund ihres steilen Winkels und ihrer hohen Fluggeschwindigkeit fällt es defensiven Raketenabwehrstellungen deutlich schwerer, sie im Vergleich zu Standard-Marschflugkörpern und SRBMs abzufangen.
  • Basen-Bombardierung: Die Rakete eignet sich vor allem zum Durchdringen befestigter Spielerziele oder AFK-Spielerbasen, bei denen Standardangriffe an gestaffelten Flugabwehrbatterien scheitern.

Häufig gestellte Fragen

Zählen Treffer auf Spielergebäude für die 100 Treffer?

Ja, Treffer auf feindliche Gebäude zählen für die Anforderung von 100 Treffern. Allerdings können gegnerische Raketenabwehrsysteme Standardraketen vor dem Einschlag abschießen, was verhindert, dass der Treffer gewertet wird.

Welche Ressourcen werden für die Herstellung von Raketen benötigt?

Das Starten von Raketen und Abfangsystemen in Build and Conquer erfordert Geld, Treibstoff und Stahl. Stahl muss in deinem Stahlwerk hergestellt und von Logistik-Lkw zu den Fabriken geliefert werden.

Welche Rakete wird nach der Hypersonic BM freigeschaltet?

Im Waffenarsenal folgt nach dem standardmäßigen Ballistikraketen-Baum die Cluster Missile (Streurakete), für deren Freischaltung die Zerstörung von 1.500 feindlichen Gebäuden oder Einheiten erforderlich ist.