The Slop Companyが開発したRobloxの『Build and Conquer』は、都市運営とマルチプレイヤー戦争を融合させたゲームです。プレイヤーは何もない区画からスタートし、道路、住宅、店舗、公共インフラ、工場などのバランスを取りながら街を発展させ、本土に軍隊を配備することを目指します。本作は現在アクティブベータ版であるため、ライバルプレイヤーと交戦する前に予算のバランスを取り、防空体制を整えておくことが、拠点の安全を維持する上で極めて重要です。
基本システム:初期経済の構築
都市の収入と労働力は、住宅街区や商業店舗の規模に直結しています。基本的な道路を敷くことでグリッド状の区画が完成しますが、都市を正常に機能させるには給水塔や発電施設などのインフラにも配慮が必要です。
序盤の発展は、主に以下の2つの建物カテゴリーに依存します:
- 住宅と人口:都市の人口が250人に達するとレベル2がアンロックされ、最初の軍事機能が解放されます。通勤住宅や共同住宅も設置可能ですが、下位の通勤住宅を乱立させると都市の幸福度に悪影響を与えることがプレイヤーの間で知られています。中層アパートは省スペースでありながら1棟あたり32〜48人の住民を収容できるため、幹線道路沿いに高密度の街並みを形成するのに最適です。
- 商業収入:店舗は都市の経常的なキャッシュフローの大部分を生み出します。スーパーマーケット、ストリップモール、ガソリンスタンドは、早い段階から住宅街の近くに配置するのがおすすめです。商業施設はアップグレードすることで収益をさらに増加させることも可能です。
「E」キーを押すと、カメラを手動でドラッグすることなく、拡大する領土内を移動・テレポートして建設作業を俯瞰できます。初期区画がインフラで埋まったら、20万ドルの隣接区画などを購入して領土の境界を拡張しましょう。
資源補給ラインと工業生産
住宅街から軍事大国へと移行するためには、稼働中の産業サプライチェーンが不可欠です。高度なユニットは資金だけで生産することはできず、原材料、精製燃料、加工鋼鉄が必要になります。
工場施設は、街並みを整理して保つために住宅街から離れた場所にまとめて建設するのが賢明です。基本的な生産チェーンは以下の3段階で構成されます:
- 採掘:資源建設メニューから資源ノードを設置し、原材料を採取します。
- 精製:小型または中型の精油所を建設し、採取した原油等を使用可能な燃料へと変換します。
- 製造:製鉄所や大型の軍需工場を建設します。軍需工場では、精製燃料と鋼鉄を消費して車両、ロケット、弾薬を製造します。
研究開発も進行において同様に重要です。研究インターフェースにアクセスすることで、装備のアップグレード資金を投入できます。初期の研究カテゴリーには、小火器、ドローン、迎撃機、歩兵戦闘車(IFV)、レオパルト戦車、HIMARSロケット砲などの装甲車両が含まれます。研究プロジェクトは着手後、完了までにそれぞれ数分間を要します。
序盤の軍事と防空の優先事項
人口が250人に達すると、兵舎と軍事基地がアンロックされます。すぐに基本歩兵や小火器の生産が可能になりますが、1個分隊を編成するには製造された銃が8挺必要です。序盤は経済が安定するまで、歩兵のコストパフォーマンスが悪いと感じることが多いでしょう。
重装備を揃えるための資金を貯める間は、防衛重視の戦略で投資を保護するのが効果的です:
| ユニット / システム種別 | 装備名 | 戦略的役割 | 主な要件と制限 |
|---|---|---|---|
| 近接防空(CIWS) | Sea RAM | 海岸線や国境付近で飛来するミサイルを迎撃 | プレイヤー1人あたりの設置上限は6基まで |
| 防空システム | RA3 Interceptor | 敵の航空攻撃を高精度で迎撃する上位システム | 高度な研究資金が必要 |
| 代替防空システム | Iron Dome / PAC-3 | 中層の対空・対ミサイル防衛 | RA3アンロックまでの実用的な代替手段 |
| 砲兵車両 | HIMARS | 本土での長距離射撃支援 | 車両工場、鋼鉄、専用ロケットが必要 |
| 空爆ユニット | Drone | 敵対都市に対するコスト効率の高い報復手段 | 工場での生産が必要。まとめて備蓄・展開するのが効果的 |
積極的な攻勢に出る前に、必ず対空防衛を構築してください。敵プレイヤーは極超音速兵器、ミサイル、ドローンの大群を自都市のインフラへ直接発射してくる可能性があります。国境沿いや工業施設の近くにSea RAM(上限6基まで)を配備しておくことで、敵のロケットによる精油所の破壊を防ぐことができます。
ドローンは1機ずつ発進させるのではなく、予備として備蓄しておきましょう。相手がこちらの領土を爆撃しようとしてきた際、蓄えておいたドローンで即座に圧倒的な反撃を加えることが可能になります。
本土への部隊配備
HIMARSや戦車などの車両を製造したら、輸送トンネルを経由して全プレイヤー共有の本土(Mainland)へ部隊を移動させることができます。
本土へ足を踏み入れると、ゲームのリスクレベルは一変します:
- PvPの有効化:本土に部隊を進入させると、所属勢力が対人戦闘(PvP)の対象フラグに設定されます。周囲の国々から自都市の基地へミサイル攻撃が撃ち込まれるリスクが生じます。
- 部隊の移動:配備したユニットを選択し、マップ上の地形を右クリックして移動指示を出します。
- セクターの占領:本土の未占領セクターに部隊を進めると、そのエリアを占領できます。戦略的に重要な都市セクターを確保すると、収入+20%、人口+30%といった莫大な経済ボーナスを獲得でき、産業のさらなる発展を加速させることができます。
部隊を配備する前に、対象のサーバーの状況を偵察しておきましょう。防空設備が整っていない状態で、敵対的な同盟勢力が支配するサーバーの本土に進出すると、母都市が手痛い報復攻撃に晒されることになります。
公式ゲームパスとプレミアムパック
プレミアム機能の導入を検討しているプレイヤー向けに、開発元のThe Slop CompanyはRobloxプラットフォーム上で以下のオプションパスを提供しています:
- Eastern European Military Pack(399 Robux):S-300、S-400、S-500防空ミサイル、パーンツィリシステム、イスカンデルおよびツィルコンミサイルプラットフォーム、FP-5フラミンゴおよびFP-9ペリカン航空ユニット、T-72B、T-72B3、BMP-2地上装甲車両などの専用車両や防衛装備へ即時アクセスできるようになります。
- More City Slots(249 Robux)
よくある質問
『Build and Conquer』で軍事施設はいつアンロックされますか?
都市の人口が250人に達してレベル2になると、基本的な軍事機能がアンロックされます。
序盤に最も効率よく資金を稼げる建物は何ですか?
中層アパートと組み合わせて配置されたスーパーマーケット、ストリップモール、およびアップグレード済みの商業店舗が、最も安定的で高い収入を生み出します。後に本土のセクターを占領することで、この収入をさらに20%増加させることができます。
住民の幸福度が低下するのはなぜですか?
低密度の共同住宅や通勤住宅に依存しすぎると、幸福度が低下する原因になります。中層アパートへ移行し、十分な電力と水道のインフラを確保することで、住宅の幸福度低下を解消できます。
本土でユニットを操作するにはどうすればいいですか?
軍事基地から輸送トンネルを通じて本土にユニットを配備した後、操作したいユニットを選択し、本土マップ上の目的地を右クリックすることで移動や指示を出せます。




